sexta-feira, 22 de junho de 2012

Slade Jaha PD 4


Em uma manha Dornes Zabron me acordou as pressas, vi que ele estava suando, estava eufórico, seus olhos brilhavam como os primeiros raios de sol da manha, estávamos perto do solstício de primavera, ele me segurou pelos braços e me levou para frente de uma velha e linda casa que já estava abandona por muito tempo e disse: “Slade, estive pesquisando algumas coisas sobre seu povo e olhe o que eu achei”. Foi então que ele entrou na velha casa e saiu segurando um livro, um grande livro, então o abriu, vi que ele estava completamente em exaustão, seu rosto suava, pareceria que havia descoberto alguma coisa que mudaria o mundo, ele folhou, e folhou e folhou aquele livro, até que parou em uma pagina e quando não se agüentava mais deu uma risada, puxou seu cachimbo e uma pequena garrafa de vinho que ele sempre guardava consigo, colocou o livro no chão e mandou-me sentar e ler, não entendi muito bem seu propósito, porem fiz o que ele pediu, me sentei e comecei a ler.
O livro contava sobre uma raça que se assemelhava com a minha, falando sobre guerras, particularidades, estilos de combate, alguém que ficou por anos pesquisando sobre esta raça o escrevera. Eu li, mas não achei nada de interessante, foi quando Dornes se abaixou e colocou o dedo em uma frase, pois bem assim estava:

“Cuidado ao combatê-los, quando você desferir seu primeiro ataque pela direita, eles lhe farão arder em chamas. Se sobreviver e atacá-lo pela esquerda, uma corrente de relâmpago passara por entre todo seu corpo. Se ainda vivo verá uma brecha em suas defesas e irá atacar, mas eles vão se esquivar voando graciosamente com a leveza de um passaro. Porém ao descerem deste breve vôo, ao tocarem o chão a terra irá tremer como se um pequeno terremoto tivesse surgido sobre seus pés. Por fim quando estiver caído e ainda tentando entender o que está acontecendo e o que eles são, será levado por uma forte onda onde eles lhe assistirão se afogar”.

Eu ainda sem entender muito bem, perguntei a Zabron: “Quer que me torne um homem a ponto de fazer isso com alguém?”. Então Zabron me disse: “Tentei te ensinar todos os tipos de magias, mas você só conseguiu as que envolviam os elementos, esse povo é muito parecido com o seu, talvez até seja o mesmo, então te dou um conselho, dedique-se exclusivamente ao seu maior talento, o controle dos elementos”. Ele pegou o livro e saiu, me deixou na frente daquela casa, foi então que um trecho da frase me chamou a atenção: “... eles vão se esquivar voando...”. Olhei para a casa e em um momento de impulso voei até o telhado, como se em poucos segundo me tornasse realmente leve como uma pena. Ao chagar no telhado lá estava Zabron, sentado sobre o topo do telhado, rindo muito alto, a cada pausa ele dava uma fumada em seu cachimbo e um gole em sua garrafa, ele nem me olhou, apenas desapareceu enquanto ria e gritava: “Eu estou sempre certo, sempre certo”.
No outro dia, fui à procura dele e me explicou um pouco mais sobre minha raça e me disse a intenção dele em mostrar-me aquele texto, foi então que decidi focar meu treinamento em aprender a controlar os elementos da natureza.
Atualmente já domino três dos seis, Água, Terra e Vento. Meu objetivo é dominar todos os elementos por completo, tornando-me um com a natureza. Acredito que em breve serei capaz de fazer tudo o que aquele livro dizia, porém apenas com as pessoas que merecerem tal punição.

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Zagat Will PD 4


Meus sentimentos com o tempo estão mudando, minhas experiências com a morte estão ficando mais intensas e estou vendo que o que restava de pureza em meu coração esta sendo manchado com sangue. Não sei o meu futuro, mas se as coisas continuarem assim, acredito que vou me especializar em tirar a vida dos que se oporem a mim e a meus planos, me tornando ainda um pouco mais sombrio e mais auto-suficiente.
Optei por este caminho, pois já tive vários encontros com a morte, e ela me mostrou que, ou eu mato ou eu morro, é como um jogo onde somente um sobrevive, ou você toma a frente ou vai estar morto. Diversas torturas testemunhei no decorrer de minha vida e isso me mostrou até onde um humanóide consegue resistir, e alcançar este limite me revigora, me ensinando que a morte é uma libertação deste terrível inferno ensolarado.
Algo ainda não consegue encontrar na superfície, os venenos. Lá embaixo tínhamos diversos tipos e grandes quantidades deles, enquanto aqui não ouvi falar ainda. Consegui alguns compostos, mas nada muito efetivo. Estou um pouco sem tempo para me dedicar à procura intensa destes compostos, apesar de ter certeza de que eles vão me ajudar muito a derrubar minhas vitimas com mais eficiência. A melhor experiência de morte é matar da forma mais apropriada para o momento, avaliando as circunstâncias, e em pouco tempo decidindo o que se deve fazer, desaparecendo logo em seguida, sem deixar vestígios ou pistas que acabem levando até mim.
Desde que fugi, já matei de diversas maneiras, facadas, apunhalando pelas costas, flechadas, decapitação, queimado a vitima, dentre outras. Quero dominar todas as maneiras de ter uma alma a menos contra mim. Tentarei tudo que poder sozinho, e se precisar de ajuda para chegar em meu objetivo aceitarei, e retribuirei com a mesma moeda. O mais importante é manter o equilíbrio mental, com todas estas mortes e com todo este sangue, o prazer de matar começa a tornar-se um vício. A cada vez que mato sinto que meu corpo fica mais forte, pois além da experiência de combate, é como se entrasse em um transe. Não sei se isso é de sangue, ou se é a voz da Rainha Lolth tornando meus pensamentos cada vez mais frios e violentos.

terça-feira, 12 de junho de 2012

RESUMO DE SESSÃO 06/06/12


Resumo de Sessão 06/06/12:

Ano 1479, Mês Targakh, dia 13:

O grupo segue viagem e ao pararem para a primeira refeição do dia avistam ao longe a colina de Xammux. Conforme se aproximam percebem dezenas de pegadas que acompanham a trilha em direção a colina, e avistam um grupo de criaturas rondando a mesma. Durante a viagem o garoto conta a verdade sobre a sua fuga, diz que o Gnomo mantêm seus pais reféns e que precisava levar alguém capaz de abrir a porta da cidade para que então libertassem sua família.
Adentram na Floresta Alta ao sul, e seguem por ela até o sul da colina, onde avistam o que realmente está acontecendo. Um grupo imenso de Goblins e alguns Bugbears liderados por um mago Gnomo, mantém em uma gaiola um grupo de reféns, enquanto tentam adentrar na colina de Xammux sem sucesso. 
Decidem então montar uma armadilha na floresta para atrair o grupo de Goblins e assim derrotá-los.

Ano 1479, Mês Targakh, dia 16:

Durante três dias preparam diversos tipos de armadilhas para emboscar os Goblins. Golam e Slade cortam e afiam galhos das árvores para servirem de estacas. Katsu e Garret preparam troncos que servirão para o que planejaram, enquanto Zagat pouco ajuda, afirmando que pode derrotar os Goblins sozinho durante a noite. No terceiro dia preparam tudo pela manhã. 
Criam barreiras laterais à entrada da floresta, tentando assim afunilar os inimigos. Está área está repleta de galhos que impossibilitam o rápido avanço das criaturas, tentando fazê-las andarem devagar e próximas umas das outras. Ao fim do trajeto demarcado dezenas de estacas visíveis fazem com que as criaturas se aglomerem e evitem tal perigo, ao fundo dois troncos presos às árvores serão soltos e aniquilaram os inimigos desavisados. Aos que tentarem recuar terão uma trilha de chamas em seu caminho, fazendo com que fiquem encurralados enquanto são atacados pelos flancos.
Enquanto isso Lief Varnion, um patrulheiro viajante e solitário, capturado pelos Goblins ao tentar socorrer os reféns e agora mantido junto a eles no cativeiro, percebe o estranho movimento na floresta e aguarda uma oportunidade para escapar junto com os reféns.
Durante a refeição dos Goblins, Slade da início ao plano gritando de dentro da floresta para atrair a atenção dos inimigos. Os Bugbears e o Gnomo agem com cautela enquanto um grupo de 10 Goblins parte em disparada para dentro da armadilha. Sete deles acabam caindo na armadilha e são arrasados pelos troncos, apesar do tronco de Katsu ter falhado, deixando um dos Goblins vivo, mas Garret lança uma de suas magias e o derrota facilmente. Os três que ficaram para trás percebem Golam mal escondido e atacam. Golam logo dilacera os alvos com apenas dois movimentos de seu machado.
O resto dos Goblins fica afoito para entrar na floresta, mas o líder Bugbear os amedronta para que fiquem. O Gnomo junto com os outros dois Bugbears retira o pai e a mãe do garoto da cela e os arremessa ao chão, ameaçando matá-los se o grupo não se mostrar. Slade, Garret e Katsu se mostram e Zagat e Golam permanecem escondidos. Slade começa a negociar a rendição quando o garoto sai em disparada em direção aos pais. Garret consegue alcançá-lo e o mantém calmo ao prometer salvar seus pais de qualquer maneira.
Slade é o primeiro a se render em troca do pai do garoto. Aproxima-se dos inimigos e é conduzido até a cela. Katsu é o segundo e salva a mãe do jovem. Por último Garret pede que seja entregue a irmã do garoto em troca de si próprio. Ao cruzar metade do caminho é abraçado pela garota. Então a ordena que corra o mais rápido que puder em direção a Everlund em busca de segurança.
O grupo é mantido em cativeiro e os Bugbears pegam um outro casal que também era mantido refém e repete o processo. Ameaçam matar o casal se os dois remanescentes do grupo não se mostrarem. O Bugbear líder inicia uma contagem e ao término dela executa a mulher com o machado rasgando sua coluna, apesar do esforço de Garret para conte-lo, lançando uma de suas magias contra o machado. 
Golam e Zagat então aparecem, e mesmo assim o líder inimigo rasga a barriga do homem, deixando suas entranhas caírem ao chão. Novamente Garret tenta evitar a tragédia, mas sua magia é contra-atacada por outra magia do pequeno Gnomo.
Os dois se aproximam do grande grupo e enquanto Zagat, com medo se mostra rendido, Golam arremessa um frasco de óleo sobre um grupo de Goblins que cercava a mulher morta. Inicia-se então uma grande confusão. Golam não tem como acender uma chama para queimar o óleo, então ataca um dos Bugbears com seu machado e erra. O grupo mesmo preso começa a atacar por entre as barras da cela, e Lief se junta a eles na tentativa de fuga. 
Golam é cercado por dezenas de Goblins, enquanto Zagat ajoelha-se rendido. O líder e os outros Bugbears partem em direção a cela, mesmo sendo alvejados pelas magias de Garret, Katsu e Slade. Lief arrasa rapidamente os Goblins que estavam próximos à cela, atravessando suas espadas nos frágeis inimigos. Os Bugbears decidem virar a gaiola, e o Gnomo acerta Golam com um feixe de magia negra, deixando Golam pasmo. Pasmo Golam cai, com o corpo cheio de cortes e sangue. 
Os Bugbear viram a jaula e o grupo cai, e somente Lief permanece em pé. Com Golam abatido, os Goblins se amontoam e sacam seus arcos, enquanto um dos Bugbear adentra a cela. Ele é alvejado por todos os lados e é abatido pelas rápidas lâminas de Lief. As flechas começam a atravessar a cela às dezenas, e apesar de Garret evitar grande parte delas com seu escudo mágico, várias acertam o grupo, que começa a ficar gravemente ferido.
Logo em seguida o líder entra na cela e antes que conseguisse agarrar Lief, Lief cai com sete flechas cravadas em seu corpo. Agarra Slade então, e o arremessa para fora. Slade tenta levantar-se, mas seu corpo está repleto de ferimentos, seu sangue escorre pelo peito e braços e não lhe restam mais forças para se manter de pé, então ele cai, enquanto o sangue começa a empossar ao seu redor.
Katsu e Garret percebem que a situação é irreversível, mas já é tarde de mais. Katsu é alvejado por mais flechas e cai inconsciente sobre o corpo de Lief. Garret luta para permanecer de pé, mas as flechas vêm de todas as direções, e apesar de desviar da grande maioria delas, acaba sendo alvejado por duas próximas ao pescoço e acaba caindo.
Tudo indicava o fim dos Cavaleiros Cinzentos. Mas o Gnomo precisava de alguém capaz de entrar em Xammux para lhe trazer um certo mapa, e por isso trata dos ferimentos dos Cavaleiros, na tentativa de que eles possam abrir a passagem. Apesar do socorro prestado por eles, os ferimentos de Golam haviam sido muito profundos e intensos, não restava sangue suficiente em seu corpo para ajudar na recuperação. Infelizmente Golam morrera durante a tentativa de fuga.


Ano 1479, Mês Targakh, dia 18:

Durante dois dias o grupo repousou para se recuperarem dos graves ferimentos.
Ao despertar logo percebem que os pais da criança que ajudaram a fugir foram capturados novamente. O Gnomo os utiliza reféns, obrigando o grupo a entrar em Xammux e abrir a porta por dentro, ou trazer o mapa até eles.
Xammux é protegida por um poderoso e ainda ativo Mythal, que impede que qualquer um que deseje sair adentre na cidade. Garret abdica de tudo e consegue entrar, seguido por Slade que está decidido em sacrificar-se para ajudar ao casal. Zagat tenta entrar, mas é incapaz de fazê-lo, sua vontade de sair não pode ser tão facilmente escondida. Lief entra depois. Katsu tenta entrar duas vezes, mas é barrado já que sua mente está focada em roubar o diamante e sair da cidade. Percebe que se ficar ali fora correrá sérios riscos quando o grupo sair, então consegue apagar da sua mente o desejo de roubar a jóia, e consegue entrar. Zagat tenta mais algumas vezes, mas acaba não entrando.
O grupo se depara com um corredor inundado e completamente escuro. Seguem em fila do jeito que podem, até chegarem em uma parede com uma abertura inferior ao nível da água. Apesar do longo trajeto percorrido submersos, o grupo consegue atravessar, mas Garret e Katsu ficam com os corpos fragilizados pelo tempo que engoliram água. 
Ao fundo do caminho há uma porta entreaberta, e ao passarem por ela o grupo chega a Xammux
A ruas da cidade estão submersas, moveis e mobílias bóiam nas ruas aparentemente desertas. A água é turva e se vê o fundo com dificuldade. No centro está uma grande edificação em forma de pirâmide e sobre ela o Cristal tanto cobiçado. A luz entra pela fenda no teto e ao chegar no Cristal, distribui-se por toda a cúpula da cidade.
Apesar da aparência tranqüila e mórbida, logo algo parece se mover na água e o grupo sobe na primeira casa destruída que vêem. Depois de um tempo algo se mostra, um zumbi surge na esquina e o grupo percebe vários deles andando pelas ruas da cidade.
Antes mesmo que pensassem em alguma coisa, Katsu grita tentando comunicação com as criaturas. Em pouco tempo todas elas se voltam na sua direção e partem rumo ao grupo. Enquanto um deles tenta subir na casa, Garret o acerta com uma de suas magias, mas ela pouco o fere, e o mesmo continua a subir.
Decidem então correr em direção a torre central, saltando de telhado em telhado.
O plano parecia bom, mas à distância entre as casas somada a imperícia de Katsu fazem com que ele caia na água. O grupo para pra tentar ajudar, Slade segue em disparada para o Cristal, mas o grupo que ficou para trás logo se vê cercado por dezenas de mortos vivos que sobem rapidamente na casa. Katsu é pego e cercado por criaturas na água. Lief que havia pulado na água para tentar ajudar o companheiro, também acaba sendo pego. 
Slade chega até a estrutura do Cristal e começa a tentar quebrá-lo usando sua espada, que logo quebra, fazendo com que Slade em um ato de desespero comece a bater com as mãos limpas na pedra.
Garret tenta ir ajudar Slade, mas antes que ele conseguisse pular, é pego por uma das criaturas e fica preso no telhado.
A cada golpe de Slade o Cristal trinca mais, e a cada rachadura que surge, um canto da cidade fica na escuridão. As mãos de Slade sangram e começam a ficar dilaceradas conforme os estilhaços vão entrando em sua pele.
Enquanto isso Garret, Katsu e Lief lutam para se manterem vivos. As criaturas aproximam suas bocas da face dos aventureiros, e suas almas começam a sair de seus corpos.
Apesar da dor insuportável, o desespero e a angústia começam a tomar a cabeça de Slade, que agora sem uma das mãos, dilacerada pelos golpes, continua a chocar seu antebraço contra a pedra, que está quase quebrada por completo.
As criaturas começam a escalar a estrutura em que Slade se encontra, e ele sem forças nada mais pode fazer além de continuar batendo seu braço contra o Cristal. 
A cidade está quase toda às escuras quando a criatura alcança Slade que já perderá muito sangue e luta para se manter em pé. Resta apenas um pequeno fragmento do Cristal quando Slade não resiste, e puxado pelo monstro começa a cair. Em um golpe de reflexo e devoção, Slade acerta o último fragmento do Cristal, que se quebra.
Slade rola alguns metros e para no telhado com o corpo coberto de sangue. O grupo desperta e percebe a situação, correndo em disparada na direção de Slade. O Cristal está inteiro, a cidade intacta e não mais alagada, tudo está no seu devido lugar. Enquanto Katsu tomado pela cobiça tenta possuir o Cristal, Garret e Lief tentam de todas as maneiras ajudar Slade. Lief estabiliza o sangramento, mas ele não acorda. 
As almas dos antigos moradores se enfileiram nas ruas, entrando na estrutura principal da cidade, na qual o grupo está em cima. Garret e Lief tentam encontrar uma casa de ervas para tentar fazer Slade retomar a consciência. Adentram em uma, e vêem uma alma que ajuda as outras almas com seus ferimentos aparentes. Logo a alma parte e eles pegam o que precisam para amenizar as dores de Slade.
Voltam à rua central e se juntam a Katsu que sem sucesso tentava obter o Cristal.
A alma de um ancião da cidade sai da casa depois que todas as almas entraram, e caminha em direção do grupo. Antes que tivessem tempo de falar, a alma possui o corpo de Slade e começa a falar.
O ancião era Brones, que há muito tempo ajudou os moradores a construir o Mythal. Ele conta a verdade ao grupo, sobre a maldição divina que se abatera sobre a cidade, matando todos os moradores. Agradece ao grupo por terem ajudado as almas a descansar em paz e ao sair do corpo de Slade o mesmo acorda. Ao ver que o grupo está empenhado em ajudar uma família do lado de fora, decide mostrar a onde está o mapa.
O grupo adentra na estrutura principal, onde há apenas uma sala repleta de luz, com um altar e sobre ele o corpo ainda intacto de Brones.
O mapa fora traçado com uma lâmina sobre a pele de Brones, e em sua túnica o mapa está transcrito com o sangue dos ferimentos. O grupo decide partir em direção a saída, com a certeza de que conseguirão salvar a família, mas com a duvida se devem ou não permitir que este mapa caia em mãos erradas.
Do lado de fora, Zagat é torturado em busca de informações.